От автора: очень жаль, что практически в каждой из онлайн игр практикуется "развод" игроков на деньги со стороны Администрации путем создания подставных персонажей. Вот и еще одна игра "спалилась" - "
--------------------------
Тема:
Здравствуйте, уважаемые магоземляне, игровые враги и настоящие друзья. Меня зовут Елена Лурье, и я являюсь гейм-дизайнером (и коммьюнити-менеджером по совместительству) этой замечательной игры. На протяжении двух с лишним лет я вместе с командой разработчиков занималась созданием этого мира.
Всё началось обычным зимним вечером, когда сын уже спал, и занять себя было особо нечем. Мы сидели и думали создании игры, которой мы смогли бы гордиться. Игры, которую полюбят близкие нам по духу люди. Тогда и родились Магические Земли.
Я махала руками и рассказывала Саше о "землях", разорванных меж собой. Он кивал, что-то записывал и параллельно думал о том, как обойтись без флеша. Думаю у него замечательно получилось. Я не встречала браузерных игр с подобной реализацией перемещения игроков. Каждый день мы обсуждали развитие этого мира. С одной стороны, перед нашими глазами был опыт игр, где администраторы, включаясь в игровой процесс, портили баланс. С другой стороны, был и позитивный опыт — возможность понять, прочувствовать дух и атмосферу игры.
Я была первым игроком, который зарегистрировался в игре, и с самого начала активно вживалась в эту роль. Играя, я получала массу бесценной для разработчика информации. Включение в игру позволило мне улавливать настроения игроков и давало возможность буквально на ходу изменять реализацию тех или иных игровых "фич", находить недостатки в геймплее и устранять их максимально оперативно.
Игра прошла огромный путь — от задумок на старом форуме и завоеваний первых локаций до богатого и насыщенного современного игрового мира. Но самое главное, что этот путь мы прошли вместе с вами. Разработчики могут лишь предположить, попытаться спрогнозировать какой будет игра. Все недоработки и нестыковки становятся видны только в наполненном мире, а некоторые проблемы вообще можно увидеть лишь изнутри, глазами игроков.
Тёплые слова я хочу сказать дорогим друзьям, с которыми мы познакомились на просторах Магоземья. Вместе с вами мы пережили множество увлекательных приключений, прошли огонь и воду. Спасибо вам, что были рядом. Надеюсь, как и я, вы получили удовольствие от совместной игры. Отдельное спасибо хочу сказать моим игровым врагам. В наших с вами отношениях было разное. И обиды, и самые настоящие слёзы. Но поверьте, в этих конфликтах не было ни капли личной неприязни. Я считаю, что сейчас самое время попросить прощения за обиды, которые я могла вам причинить. Очень жаль, что моя работа не позволяла видеться с вами всеми в реальности. Теперь, полагаю, это можно исправить. Мне бы хотелось, чтобы наши игровые разногласия не помешали нам быть друзьями в реале.
Игровой мир будет расти и расширяться. Впереди вас ждут новые регионы, новые задания и цели. И мне хотелось бы, чтобы вы помнили о том, что Магические Земли меняются вместе с вами, и не администрация, а вы пишете историю этого мира.
Хорошей вам игры и успехов в реальности!
С наилучшими пожеланиями, Алёнка.
П.С. для любознательных:
Bodum и Эмеральда поженились 22 апреля 2006 года в 1-ом дворце бракосочетаний г. Москвы.
Познакомились мы в другой онлайн-игре, где я была игроком, а он разработчиком.
Мне 25 лет, у меня высшее образование по специальности "журналистика".
Люблю Питер и хороших людей :-)
Разоблачение:
--------------------------
Источник: Клан "